就當(dāng)暴雪開始將目光放到國內(nèi)的侵權(quán)游戲上時,另一家著名游戲廠商DeNA也宣布將大力整治各平臺當(dāng)中的盜版侵權(quán)現(xiàn)象,DeNA公司擁有《灌籃高手》、《變形金剛:崛起》、《NBA夢之隊》等知名IP。
不僅如此,國內(nèi)游戲廠商對于游戲版權(quán)的保護(hù)也越發(fā)強烈,2014年世界杯期間就有網(wǎng)易等公司成立反盜版聯(lián)盟。
當(dāng)年,國家版權(quán)局、國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、工業(yè)和信息化部、公安部四部門也聯(lián)合啟動第十次打擊網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)盜版專項治理“劍網(wǎng)”行動。
針對互聯(lián)網(wǎng)時代越來越復(fù)雜的侵犯知識產(chǎn)權(quán)問題,國家新聞出版廣電總局副局長、國家版權(quán)局副局長閻曉宏在去年12月7日召開的“中國移動應(yīng)用安全媒體融合峰會”上表態(tài),國家版權(quán)局堅決打擊惡意侵權(quán)行為,絕不手軟。
即便如此,手機游戲行業(yè)也即將成為侵權(quán)盜版的重災(zāi)區(qū)。
“毫無疑問未來這種侵權(quán)的案例肯定會越來越多,可以說手游是未來游戲行業(yè)發(fā)展的趨勢,而對于盜版來說,趨勢在哪里侵權(quán)就在哪里。”游云庭指出。
上述業(yè)內(nèi)人士同時強調(diào),“對于侵權(quán)公司懲罰力度一定要大,只有在政策監(jiān)管的基礎(chǔ)上疊加經(jīng)濟(jì)處罰手段,才能對侵權(quán)的行為起到震懾作用。” 3/3 首頁 上一頁 1 2 3 |